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    Concept Art para videogames

    A course by Nacho YagüeArtista de conceito

    Concept Art para videogames

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    Concept Art para videogames

    Avaliações

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    Avaliações
    100%
    Avaliações positivas
    • há 1 mês

      Excelente curso!

    • há 3 meses

      Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.

    • há 3 meses

      Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza. Imprescindible

    • há 1 ano

      Molto interessante.

    • há 1 ano

      Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.

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    Nacho Yagüe

    Nacho Yagüe

    Teacher
    Plus

    Artista de conceito

    Joined outubro de 2017

    Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

    Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Influências
    • U2

      O que é um artista conceitual especializado em videogames

      • O que é um artista conceitual?
      • Fases na produção de um videogame
    • U3

      Criação básica de miniaturas / composição

      • O briefing
      • As ferramentas
      • Formas personalizadas
      • Mãos no trabalho eu
      • Mãos no trabalho II
      • Mãos no trabalho III
      • Mãos no trabalho IV
      • Mãos no trabalho V
      • Mãos no trabalho VI
      • Mãos no trabalho VII
    • U4

      Desenvolvimento da miniatura

      • Cor e textura I
      • Cor e textura II
      • Cor e textura III
      • Cor e textura IV
      • Cor e textura V
      • Cor e textura VI
      • Cor e textura VII
      • Cor e textura VIII
      • Apresentação ao cliente
      • Adeus e conselhos
    • PF

      Projeto final

      • Arte conceitual para videogames

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a certificado personalizado signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Você vai aprender a criar concept art profissional, montar portfólios eficazes, aplicar técnicas de composição, controle de luz e cor, além de dominar ferramentas digitais essenciais para ambientes AAA, aumentando sua eficiência e adaptabilidade em equipes internacionais.

    O curso é voltado para quem já tem conhecimentos intermediários em arte digital ou ilustração e quer se especializar em concept art para jogos AAA. Não é indicado para quem está começando do zero.

    Você precisa de um computador com Photoshop instalado, uma mesa digitalizadora, conexão à internet e conhecimentos básicos em ferramentas digitais de ilustração. Ter experiência prévia em desenho digital é recomendado.

    Você vai aprender a selecionar, organizar e apresentar seus melhores trabalhos, focando no que os estúdios AAA procuram e mostrando suas habilidades técnicas e criativas de forma profissional.

    O curso aborda o uso de pincéis personalizados, ferramentas de seleção, laço, Perspective Tools, Colorus, máscaras de camada, formas personalizadas, photobash e outros plugins essenciais para concept artists.

    São ensinadas técnicas de síntese de formas, esboços rápidos, composição tradicional e digital, controle de luz e sombra, uso de paleta de cores e criação de thumbnails para pré-produção.

    Sim, você fará exercícios e projetos que simulam processos reais de concept art em estúdios AAA, desde o briefing até a entrega do material para equipes 3D e arte final.

    Categoria

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