Concept Art para videogames
Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional
Nacho Yague , diretor de arte e artista conceitual que tem trabalhado na Ubisoft, criando jogos como Assassins Creed Unity , Assista Dogs 2 e Splinter Cell: Blacklist - irá mostrar-lhe o fluxo de trabalho de um concept artist profissional e a forma como, através dos seus desenhos, participa activamente em todas as fases de produção, resolvendo problemas artísticos e de design de um videojogo AAA.
Neste curso, você aprenderá a preparar uma peça de arte conceitual levando em conta as particularidades ao trabalhar para videogames, como design de níveis, texturas e animação. Além disso, você aprenderá a usar diferentes ferramentas e técnicas para otimizar seu trabalho e usar pincéis que simulem a pintura tradicional.
O que você aprenderá neste curso online?
24 aulas & 14 downloads
- 100% avaliações positivas (498)
- 14,457 alunos
- 24 aulas (4h 55m)
- 14 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês · Türkçe
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre
Qual é o projeto deste curso?
Você aprenderá a criar uma cena de arte conceitual com acabamento profissional para um videogame AAA a partir de um briefing real.
Projetos de alunos do curso
Para quem é este curso online?
Ilustradores, designers e qualquer pessoa interessada em arte conceitual, especialmente aplicada a videogames AAA.
Requisitos e materiais
Você deve ter conhecimentos básicos de Adobe Photoshop e desenho. Quanto aos materiais, você precisará de um computador com o Photoshop instalado e também é recomendável trabalhar com uma mesa gráfica.

Avaliações
Nacho Yagüe
Um curso de Nacho Yagüe
Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).
Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.
Conteúdo
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U1
Introdução
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Apresentação
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Influências
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U2
O que é um artista conceitual especializado em videogames
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O que é um artista conceitual?
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Fases na produção de um videogame
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U3
Criação básica de miniaturas / composição
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O briefing
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As ferramentas
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Formas personalizadas
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Mãos no trabalho eu
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Mãos no trabalho II
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Mãos no trabalho III
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Mãos no trabalho IV
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Mãos no trabalho V
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Mãos no trabalho VI
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Mãos no trabalho VII
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U4
Desenvolvimento da miniatura
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Cor e textura I
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Cor e textura II
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Cor e textura III
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Cor e textura IV
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Cor e textura V
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Cor e textura VI
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Cor e textura VII
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Cor e textura VIII
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Apresentação ao cliente
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Adeus e conselhos
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PF
Projeto final
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Arte conceitual para videogames
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O que esperar de um curso da Domestika
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Aprenda no seu ritmo
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
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Aprenda com os melhores profissionais
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
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Conheça os maiores especialistas
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Certificados
PlusSe você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.
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Sente-se na primeira fila
Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.
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Compartilhe conhecimentos e ideias
Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
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Conecte-se a uma comunidade criativa global
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
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Assista a cursos produzidos de maneira profissional
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Perguntas frequentes
Você vai aprender a criar concept art profissional, montar portfólios eficazes, aplicar técnicas de composição, controle de luz e cor, além de dominar ferramentas digitais essenciais para ambientes AAA, aumentando sua eficiência e adaptabilidade em equipes internacionais.
O curso é voltado para quem já tem conhecimentos intermediários em arte digital ou ilustração e quer se especializar em concept art para jogos AAA. Não é indicado para quem está começando do zero.
Você precisa de um computador com Photoshop instalado, uma mesa digitalizadora, conexão à internet e conhecimentos básicos em ferramentas digitais de ilustração. Ter experiência prévia em desenho digital é recomendado.
Você vai aprender a selecionar, organizar e apresentar seus melhores trabalhos, focando no que os estúdios AAA procuram e mostrando suas habilidades técnicas e criativas de forma profissional.
O curso aborda o uso de pincéis personalizados, ferramentas de seleção, laço, Perspective Tools, Colorus, máscaras de camada, formas personalizadas, photobash e outros plugins essenciais para concept artists.
São ensinadas técnicas de síntese de formas, esboços rápidos, composição tradicional e digital, controle de luz e sombra, uso de paleta de cores e criação de thumbnails para pré-produção.
Sim, você fará exercícios e projetos que simulam processos reais de concept art em estúdios AAA, desde o briefing até a entrega do material para equipes 3D e arte final.




Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.
Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza.
Imprescindible
Molto interessante.
Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.
Es un curso muy completo. Se aprende mucho viendo el proceso de Nacho. Tiene una gran capacidad técnica y mucha atención a detalles. Emplea técnicas muy eficientes y su flujo de trabajo es muy intuitivo.