
Nacho Yague , diretor de arte e artista conceitual que tem trabalhado na Ubisoft, criando jogos como Assassins Creed Unity , Assista Dogs 2 e Splinter Cell: Blacklist - irá mostrar-lhe o fluxo de trabalho de um concept artist profissional e a forma como, através dos seus desenhos, participa activamente em todas as fases de produção, resolvendo problemas artísticos e de design de um videojogo AAA.
Neste curso, você aprenderá a preparar uma peça de arte conceitual levando em conta as particularidades ao trabalhar para videogames, como design de níveis, texturas e animação. Além disso, você aprenderá a usar diferentes ferramentas e técnicas para otimizar seu trabalho e usar pincéis que simulem a pintura tradicional.
24 aulas & 14 downloads

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Você começará conhecendo melhor o trabalho de Nacho e suas influências. Você vai descobrir, também, qual é o trabalho do artista conceitual no mundo dos videogames e em que fases de produção esses profissionais estão envolvidos.
Quando você embarcar em seu projeto, você começará a estudar o briefing e Nacho lhe ensinará a extrair as idéias-chave para poder moldar seus projetos. Ele também lhe contará sobre as ferramentas que ele usa para criar seus cenários.
Depois de ter claro as necessidades que você deve levar em conta, você vai perceber suas próprias formas personalizadas, uma técnica muito versátil que irá ajudá-lo a gerar composições rápidas. Então, você desenvolverá e adicionará cor e textura a essas composições e Nacho lhe dará alguns conselhos sobre a maneira mais atraente de apresentá-las ao diretor de arte ou ao cliente.

Você aprenderá a criar uma cena de arte conceitual com acabamento profissional para um videogame AAA a partir de um briefing real.
Ilustradores, designers e qualquer pessoa interessada em arte conceitual, especialmente aplicada a videogames AAA.
Você deve ter conhecimentos básicos de Adobe Photoshop e desenho. Quanto aos materiais, você precisará de um computador com o Photoshop instalado e também é recomendável trabalhar com uma mesa gráfica.

Excelente curso!
Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.
Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza. Imprescindible
Molto interessante.
Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.
Introdução
O que é um artista conceitual especializado em videogames
Criação básica de miniaturas / composição
Desenvolvimento da miniatura
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Você vai aprender a criar concept art profissional, montar portfólios eficazes, aplicar técnicas de composição, controle de luz e cor, além de dominar ferramentas digitais essenciais para ambientes AAA, aumentando sua eficiência e adaptabilidade em equipes internacionais.
O curso é voltado para quem já tem conhecimentos intermediários em arte digital ou ilustração e quer se especializar em concept art para jogos AAA. Não é indicado para quem está começando do zero.
Você precisa de um computador com Photoshop instalado, uma mesa digitalizadora, conexão à internet e conhecimentos básicos em ferramentas digitais de ilustração. Ter experiência prévia em desenho digital é recomendado.
Você vai aprender a selecionar, organizar e apresentar seus melhores trabalhos, focando no que os estúdios AAA procuram e mostrando suas habilidades técnicas e criativas de forma profissional.
O curso aborda o uso de pincéis personalizados, ferramentas de seleção, laço, Perspective Tools, Colorus, máscaras de camada, formas personalizadas, photobash e outros plugins essenciais para concept artists.
São ensinadas técnicas de síntese de formas, esboços rápidos, composição tradicional e digital, controle de luz e sombra, uso de paleta de cores e criação de thumbnails para pré-produção.
Sim, você fará exercícios e projetos que simulam processos reais de concept art em estúdios AAA, desde o briefing até a entrega do material para equipes 3D e arte final.