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    Design de personagem 3D: do desenho à modelagem

    A course by Segun SamsonArtista de desenvolvimento visual

    Design de personagem 3D: do desenho à modelagem

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    Design de personagem 3D: do desenho à modelagem

    Avaliações

    1.557
    Alunos
    50
    Avaliações
    100%
    Avaliações positivas
    • há 6 meses

      Great course, I learned a lot.

    • há 6 meses

      sin duda Exelente desde el principio

    • há 9 meses

      Me encanto el curso

    • An excellent course - great training it is

    • há 2 anos

      Es un curso para ir con calma, pero por todo lo demás es precioso e inspirador.

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    Segun Samson

    Segun Samson

    Teacher
    Plus

    Artista de desenvolvimento visual

    Joined setembro de 2020

    Segun Samson trabalha como artista de desenvolvimento visual com foco no design de personagens há mais de oito anos. Seu amor por filmes de animação, quadrinhos e videogames começou quando era criança e foi o que o motivou a começar a criar seus próprios personagens e mundos como profissão. Ele é um artista autodidata que aprendeu por meio de aulas de mentoria e cursos de arte online. Conseguiu seu primeiro emprego em tempo integral trabalhando como artista de quadrinhos para um dos filmes mais famosos da África Ocidental e desde então, não parou mais.

    Ele já trabalhou para empresas como Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Eletrizante) e Sunrise Productions (O Ritmo da Selva: O Filme).

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Sobre mim
      • Influências
    • U2

      Criando o Personagem

      • Reunindo ideias e referências
      • Desenhando no Photoshop 1
      • Desenhando no Photoshop 2
      • Adicionando cor e finalizando o personagem 1
      • Adicionando cor e finalizando o personagem 2
    • U3

      Esculpir o personagem em ZBrush

      • Bloqueio em ZBrush 1
      • Bloqueio em ZBrush 2
      • Bloqueio em ZBrush 3
      • Bloqueio em ZBrush 4
      • Detalhando o personagem 1
      • Detalhando o personagem 2
      • Texturizando o personagem e refinando a pose 1
      • Texturizando o personagem e refinando a pose 2
    • U4

      Configurando o personagem no Maya

      • Configurando Shaders no Maya
      • Renderizando o personagem no Maya 1
      • Renderizando o personagem no Maya 2
      • Apresentação final
    • PF

      Projeto final

      • Design de personagens de 2D para 3D

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

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    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Este curso é voltado para alunos intermediários que já têm alguma experiência básica em arte digital ou modelagem 3D. Iniciantes podem achar desafiador sem conhecimento prévio de Photoshop ou fundamentos de escultura 3D.

    Você precisará ter acesso ao Adobe Photoshop, ZBrush, Maya e PureRef para acompanhar o conteúdo e realizar os projetos do curso.

    Você vai aprender o fluxo completo para criar personagens, desde o esboço 2D no Photoshop até a escultura 3D no ZBrush, texturização, exportação para Maya, configuração de shaders e criação de renders profissionais para apresentação.

    Sim, o curso orienta como reunir referências, esboçar conceitos originais de personagens e refinar seus designs antes de partir para a modelagem 3D.

    O curso ensina a começar com esboços 2D no Photoshop, depois transferir seus designs para o ZBrush para escultura e, por fim, exportar e aprimorar o modelo no Maya para renderização.

    Sim, o curso aborda tanto a texturização polypaint no ZBrush quanto a configuração avançada de shaders no Maya, incluindo o uso do Arnold e Hypershade para materiais realistas.

    Você vai aprender a configurar iluminação, câmeras e parâmetros de render no Maya, além de melhorar suas imagens finais no Photoshop para apresentações com qualidade de portfólio.

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