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    Introdução ao código criativo: crie objetos gráficos

    A course by Julien GachadoatArtista

    Introdução ao código criativo: crie objetos gráficos

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    Avaliações

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    Alunos
    155
    Avaliações
    99%
    Avaliações positivas
    • há 4 meses

      Excelente curso, muito bem explicado, recomendo tranquilamente.

    • há 4 meses

      Starting from the very basics this course gives you every tool to start coding your own graphics. Loved the in detail explanation of every line of command

    • há 4 meses

      perfect!

    • há 7 meses

      Buen Curso y también las referencias y los proyectos resultan inspiradores :)))

    • há 7 meses

      Es hermoso este lenguaje y me gusta mucho como es llevado por el profe. Recomendable sobre todo para aquellos que quieren empezar a aprender a programar.

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    Julien Gachadoat

    Julien Gachadoat

    Teacher
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    Artista

    Joined outubro de 2021

    Julien Gachadoat cresceu na década de 1990, testemunhando o nascimento da cena demo e de uma disciplina totalmente nova: programação criativa. Essa paixão nunca a deixou desde então. Ele agora é um artista feliz especializado no campo da arte generativa, baseado em Bordeaux. Ele também ensina codificação criativa na universidade e durante workshops na França ou no exterior.

    Ele desenvolveu suas próprias ferramentas criativas baseadas em regras gráficas simples e construiu uma sólida comunidade internacional de seguidores nas redes sociais. Além de inúmeras exposições, ele co-fundou o estúdio de arte digital interativo 2Roqs com Michaël Zancan, trabalhando em inúmeras instalações interativas.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Minhas fontes de inspiração
    • U2

      Introdução à programação gráfica

      • Apresentação do ambiente de processamento
      • Fundamentos e desenho de formas básicas 1
      • Fundamentos e desenho de formas básicas 2
      • Fundamentos e desenho de formas básicas 3
      • Composição 1
      • Composição 2
      • Noções básicas de programação 1
      • Noções básicas de programação 2
      • Noções básicas de programação 3
      • Erros e bugs
    • U3

      Implementação

      • Grades de padrão 1
      • Grades Padrão 2
      • Grades Padrão 3
      • Grades e combinações
      • Formas compostas 1
      • Formas compostas 2
    • U4

      Outras técnicas

      • O Sistema de Partículas 1
      • O sistema de partículas 2
      • O campo de fluxo
      • Crie uma tipografia
    • U5

      Implementação de projeto

      • Construção de palavras interativas 1
      • Construtor de palavras interativo 2
    • PF

      Projeto final

      • Introdução ao código criativo: crie objetos gráficos

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

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    • Compartilhe conhecimentos e ideias

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    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    O curso é voltado para quem já tem alguma base em programação ou criação digital. É de nível intermediário e indicado para quem conhece conceitos básicos de código ou quer aprofundar programação criativa.

    Recomenda-se ter conhecimentos básicos de programação (especialmente em JavaScript ou Processing) e interesse por arte digital. É necessário um computador com internet e possibilidade de instalar Processing ou usar P5JS.

    Você vai aprender a criar obras generativas com Processing e P5JS, usar algoritmos para desenhar, manipular formas, cores e animações, explorar impressão com plotter e entender a história e impacto das ferramentas digitais na arte.

    Este curso explora arte generativa, programação criativa com Processing e P5JS, instalações interativas, uso de plotters, criação de padrões por algoritmos e história da arte generativa, combinando teoria, prática e referências históricas.

    Sim, é recomendado instalar o Processing no seu computador e usar o ambiente online ou local do P5JS para fazer os sketches e experimentos gráficos do curso.

    Você poderá criar composições gráficas generativas, animações interativas, obras para impressão com plotter, padrões algorítmicos e instalações digitais, aproveitando as possibilidades do Processing e P5JS.

    Sim, o curso aborda criação algorítmica para impressão em plotter, mostrando como gerar e exportar obras gráficas para serem desenhadas por robôs plotters como o Axidraw.

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