
Mergulhe na arte de dar vida a objetos e cenas 3D por meio do Look Development, a técnica por trás da criação de materiais, luzes e texturas que fazem animações e jogos parecerem realistas e atraentes.
Neste curso, você aprenderá como usar o Substance Painter, o Blender e o Photoshop para transformar ativos 3D de seu estado mais básico em obras de arte digitais completas.
Ao longo desta jornada, você descobrirá o poder da texturização precisa, a importância da iluminação adequada e como os detalhes finais podem mudar completamente a percepção de uma cena.
Com exemplos práticos e projetos reais, este programa não é apenas uma porta de entrada para novas competências técnicas, mas também para uma forma de expressão criativa que pode ser tão terapêutica quanto emocionante.
18 aulas & 27 downloads

6 minutos, 44 segundos

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2 minutos, 57 segundos

8 minutos, 32 segundos
Para começar, você conhecerá o fascinante universo do Look Development, entendendo seu papel crucial na produção audiovisual. Você descobrirá como selecionar e aplicar referências para seus projetos, garantindo que cada criação tenha uma base sólida.
A seguir, você mergulhará no Substance Painter, onde aprenderá como preparar sua cena e organizar suas ferramentas e camadas de maneira eficaz. Esta fase irá equipá-lo com as habilidades necessárias para aplicar texturas e materiais básicos, mas vitais. Em seguida, você passará para técnicas mais complexas, como texturizar superfícies específicas e criar efeitos realistas usando pontos de ancoragem e filtros. Além disso, você explorará como as ferramentas de estêncil podem adicionar um nível inesperado de detalhe e realismo aos seus trabalhos.
Por fim, você dará vida às suas criações no Blender, onde a iluminação e as sombras terão um papel principal no resultado final. Você ajustará materiais e detalhes para que cada elemento da sua cena brilhe com sua própria luz.
O projeto final do curso consiste na criação de uma cena completa aplicando texturizações, materiais e técnicas de iluminação aprendidas.
Este exercício prático demonstrará sua capacidade de integrar diversos elementos e dar vida a uma visão criativa com acabamento profissional.
Este curso foi desenvolvido para artistas 3D, designers e criativos digitais que desejam se aprofundar no desenvolvimento de aparência e na texturização de ativos 3D.
É ideal para quem tem interesse em elevar a qualidade de seus projetos de animação, videogames ou qualquer outra produção audiovisual que requeira um acabamento realista e detalhado.
É essencial ter o Substance Painter, o Blender e um editor de imagens como o Photoshop. O curso foca no uso prático dessas ferramentas, portanto, uma familiaridade básica com o software beneficiará seu aprendizado.
A vontade de explorar e experimentar novas técnicas será o seu melhor recurso.
me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno
muy bueno
buen curso
ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar
Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

Introdução
Preparação
Começando a texturizar
Integrar o Substance 3D Painter ao Blender
Pós-produção
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
O curso é indicado para quem já possui conhecimentos básicos em 3D e deseja aprofundar técnicas de Look Development, texturização e composição em Blender e Substance Painter. Considera-se um nível intermediário.
É recomendado ter noções básicas de modelagem 3D para aproveitar melhor os conteúdos do curso, já que as aulas aprofundam temas como texturização, iluminação e composição.
Você precisará do Blender e do Substance 3D Painter instalados no seu computador para acompanhar as aulas práticas e os exercícios propostos no curso.
Você aprenderá técnicas de Look Dev, organização de UVs, texturização PBR, iluminação, composição final, criação de materiais realistas e cartoon, além de workflows profissionais entre Blender e Substance Painter.
O curso ensina como preparar, exportar e importar modelos entre Blender e Substance Painter, organizar UVs e materiais, texturizar, e integrar mapas de textura para renderização final.
Sim, o curso aborda técnicas de detalhamento, aplicação de efeitos especiais, texturização avançada, criação de vegetação e superfícies realistas ou cartoon para personagens e cenários.
Sim, você aprenderá a configurar iluminação com HDRI, Area Lights, Sky Texture e pós-produção no Blender, além de ajustes de render para resultados profissionais.