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    Introdução ao Adobe Substance 3D Painter

    A course by Pedro Henrique Plácido SilvaArtista 3D

    Introdução ao Adobe Substance 3D Painter

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    Avaliações positivas
    • me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno

    • há 2 meses

      muy bueno

    • há 3 meses

      buen curso

    • há 5 meses

      ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar

    • há 6 meses

      Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

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    Pedro Henrique Plácido Silva

    Pedro Henrique Plácido Silva

    Teacher
    Plus

    Artista 3D

    Joined dezembro de 2021

    Pedro Henrique é um renomado artista 3D com especialização em Look Development. Sua carreira se destacou por colaborações com estúdios renomados como Lightfarm, Zombie e Roof, onde aplicou seu domínio em texturização e iluminação em projetos significativos.

    Um de seus trabalhos mais notáveis inclui o videoclipe de Moby, elogiado por sua mensagem socioambiental e qualidade visual. Pedro é conhecido pela sua capacidade de criar universos digitais que não são apenas visualmente deslumbrantes, mas também emocionalmente ressonantes.

    A paixão pelo cinema, animação e efeitos especiais norteou sua trajetória profissional, tornando-o uma referência na indústria de produção audiovisual.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Influências
    • U2

      Preparação

      • O que é look development?
      • Referências
      • Preparação do modelo 3D
      • Conhecendo o Substance 3D Painter
    • U3

      Começando a texturizar

      • Iniciando o projeto
      • Texturizar os elementos da cena
      • Trabalhar do maior para o menor elemento 1
      • Trabalhar do maior para o menor elemento 2
      • Anchor Point
      • Variação de cores
      • Stencil tool
      • Exportar texturas
    • U4

      Integrar o Substance 3D Painter ao Blender

      • Shaders no Blender
      • Lighting
    • U5

      Pós-produção

      • Como usar o compositor do Blender
      • Conferir as melhorias
    • PF

      Projeto final

      • Introduction to Adobe Subance 3D Painter

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

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    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

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    Perguntas frequentes

    O curso é indicado para quem já possui conhecimentos básicos em 3D e deseja aprofundar técnicas de Look Development, texturização e composição em Blender e Substance Painter. Considera-se um nível intermediário.

    É recomendado ter noções básicas de modelagem 3D para aproveitar melhor os conteúdos do curso, já que as aulas aprofundam temas como texturização, iluminação e composição.

    Você precisará do Blender e do Substance 3D Painter instalados no seu computador para acompanhar as aulas práticas e os exercícios propostos no curso.

    Você aprenderá técnicas de Look Dev, organização de UVs, texturização PBR, iluminação, composição final, criação de materiais realistas e cartoon, além de workflows profissionais entre Blender e Substance Painter.

    O curso ensina como preparar, exportar e importar modelos entre Blender e Substance Painter, organizar UVs e materiais, texturizar, e integrar mapas de textura para renderização final.

    Sim, o curso aborda técnicas de detalhamento, aplicação de efeitos especiais, texturização avançada, criação de vegetação e superfícies realistas ou cartoon para personagens e cenários.

    Sim, você aprenderá a configurar iluminação com HDRI, Area Lights, Sky Texture e pós-produção no Blender, além de ajustes de render para resultados profissionais.

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