
Há videogames que contam histórias de um filme de Hollywood. O nível de detalhe que pode ser dado aos personagens, não apenas físico, mas também narrativo, nos permite contar histórias interessantes através deles. Daniel Gutierrez - diretor de arte e especialista em modelagem 3D - é apaixonado por videogames e personagens com estilo minimalista, e neste curso ele ensinará seu processo para torná-los uma realidade.
Aprenda a projetar, modelar em 3D e texturizar um personagem de videogame com estilo low poly .
14 aulas & 15 downloads

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Você começará conhecendo melhor o trabalho de Daniel, seu papel na indústria de videogames e sua inspiração para criar personagens low poly . Além disso, ele lhe contará sobre suas referências e influências.
Saiba o que low poly e as principais particularidades desta técnica. Em seguida, Daniel irá ajudá-lo a baixar e instalar o Blender; irá mostrar-lhe as ferramentas essenciais para iniciar a navegação e modelagem neste software , irá explicar-lhe como usá-los e os atalhos que você precisa saber para este processo.
Você verá os primeiros passos para criar um personagem low poly , começando com seu design e conceitualização. Você conhecerá o processo de trabalho ideal e algumas dicas para adicionar recursos e características exclusivas aos seus personagens, antes de passar para a modelagem.
Depois de se familiarizar com o software e já ter seu personagem definido, você começará a fase de modelagem de seu personagem com acessórios e acessórios, usando figuras geométricas básicas e técnicas práticas para alcançar um estilo low poly exclusivo.
Mais tarde, você colorirá seu personagem e aprenderá o processo de criar mapas UV para texturização. Além disso, você irá inserir uma câmera e preparar a iluminação, para finalmente renderizar a imagem e exportar o arquivo em um formato especial que lhe permitirá fazer parte de um videogame.
Você aprenderá a modelar e texturizar um personagem 3D com estilo low poly

Para designers, artistas, programadores ou qualquer pessoa que esteja interessada em começar a modelar em 3D.
Não é essencial ter conhecimento prévio de modelagem 3D ou manipulação do Blender, já que Daniel será responsável por explicar, passo a passo, todas as ferramentas.
Com relação aos materiais você precisará de um computador com Blender 2.8 ou alguma versão posterior. A versão gratuita se atualiza constantemente e, quando as mudanças forem estruturais, poderá contar com a ajuda do Daniel no fórum.

Great introduction to low poly
Maravilloso curso
Excelente.
gostei muito do curso. aprendi bestante. espero , gora, evoluir.
Muito bom, aprendi muita coisa!!

Apresentação
Noções
Modelagem de Personagem
Mapeamento, texturização e renderização
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
A modelagem de personagens low poly consiste em criar figuras 3D com poucos polígonos, otimizando recursos e mantendo uma estética minimalista. É usada em videogames para melhorar o desempenho e alcançar um estilo visual marcante.
O curso é indicado para quem tem conhecimentos básicos em modelagem 3D e Blender, mas explica as ferramentas e conceitos essenciais. Ideal para nível intermediário ou autodidatas com alguma experiência.
Você vai aprender a conceituar, modelar e texturizar personagens low poly no Blender, criar acessórios, aplicar cores e exportar modelos para motores de videogames, além de integrar referências e comunicar emoções visualmente.
Só precisa de um computador com Blender instalado e conhecimentos básicos da interface. Não é necessário software extra nem experiência avançada em modelagem 3D.
A arte low poly usa menos polígonos, facilitando a otimização e criando um estilo geométrico. A high poly tem mais detalhes e suavidade, mas consome mais recursos e exige maior capacidade de processamento.
Sim, o curso cobre o processo de exportação de modelos 3D do Blender para formatos compatíveis com motores como Unity ou Unreal Engine.
Você vai aprender a aplicar cores chapadas, criar e atribuir materiais, usar texturas personalizadas e gerenciar UV Mapping para otimizar a aparência dos personagens low poly.