Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D
Um curso de Juan Novelletto, Artista 3D e Artista Conceitual
Ingressou em Novembro de 2018

Aprenda a criar um veículo futurista com ZBrush, Maya e Substance Painter
Além dos navios que Tesla ou NASA podem estar desenvolvendo hoje, no mundo da ficção científica existem milhares de veículos em videogames e filmes, que se destacam por seu nível de detalhe e realismo de design. Juan Noveletto -artist 3D e concept artist - é um especialista em criação de personagens e veículos de ficção científica. Reconhecido por seu trabalho nos videogames Master of Orion, Element Space ou Injustice 2 e no filme The Vast of Night, neste curso, ele mostrará a você seu processo profissional para tornar sua nave sci-fi em 3D realidade. .
Saiba o fluxo de trabalho e ferramentas profissionais que John usado para desenvolver um veículo futurista 3D com realismo e olhar filme que vai surpreender ninguém.
O que você aprenderá neste curso online?
27 aulas & 19 downloads
- 98% avaliações positivas (122)
- 2,719 alunos
- 27 aulas (5h 43m)
- 19 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
Qual é o projeto deste curso?
Você projetará, modelará e fará a renderização de um veículo sci-fi obtendo várias imagens para o seu portfólio.

Projetos de alunos do curso
Para quem é este curso online?
Para designers, ilustradores e qualquer pessoa interessada em criar veículos futuristas para diferentes projetos, como videogames, filmes, spots publicidade, entre outros.
Requisitos e materiais
Você precisará ter conhecimentos básicos de Photoshop, ZBrush e Maya. Nos materiais, você precisará ter um computador com o Photoshop, ZBrush, Maya, Substance Painter e Marmoset Toolbag instalados e uma mesa digitalizadora.

Avaliações

Juan Novelletto
Um curso de Juan Novelletto
Juan Novelletto tem mais de 6 anos de experiência na indústria do entretenimento. Especialista na criação de personagens e veículos, tanto em 2D quanto em 3D, ele trabalhou em videogames dos títulos AAA Master of Orion, Element Space ou Injustice 2 ou filmes como The Vast of Night.
Apaixonado por ficção científica, ele considera esta área sua maior força e busca em cada uma de suas criações refletir sua história.
Conteúdo
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U1
1. Introdução
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Apresentação
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Influências
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Apresentação do Projeto
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U2
Esboço 2D
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Busca por referências e preparação do quadro de referência
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Geração de miniaturas
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Seleção e refinamento de uma miniatura
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U3
Modelagem 3D de veículos
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Principais formas I
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Principais Formas II
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Formas secundárias I
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Formas secundárias II
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Formulários terciários I
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Formulários terciários II
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Formulários terciários III
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Formulários terciários IV
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Uso de Alfas I
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Uso de Alphas II
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Kitbashing
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U4
Texturização de veículo 3D
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Preparou o modelo Low no Maya
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Coordenadas UV I
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Coordenadas UV II
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Base texturizada no Pintor de substâncias
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Texturização final em Substance Painter I
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Texturização final no Substance Painter II
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U5
Apresentação do nosso veículo
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Renderizar no Toolbag
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Retoque no Photoshop I
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Retoque no Photoshop II
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Dicas para seu portfólio
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PF
Projeto final
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Projeto e modelagem de sua nave de ficção científica 3D
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O que esperar de um curso da Domestika
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Aprenda no seu ritmo
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
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Aprenda com os melhores profissionais
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
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Conheça os maiores especialistas
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Certificados
PlusSe você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.
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Sente-se na primeira fila
Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.
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Compartilhe conhecimentos e ideias
Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
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Conecte-se a uma comunidade criativa global
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
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Assista a cursos produzidos de maneira profissional
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Perguntas frequentes
Este curso ensina a projetar, modelar, texturizar e renderizar naves espaciais de ficção científica, integrando pesquisa de referências, técnicas de concept art, modelagem 3D no ZBrush e Blender, texturização no Substance Painter e apresentação profissional para portfólio.
Sim, o curso é voltado para estudantes com conhecimentos prévios em arte digital e modelagem 3D, que querem aprimorar suas habilidades e aprender processos profissionais no design de naves sci-fi.
Você vai precisar de uma mesa digitalizadora (como Wacom), acesso ao ZBrush, Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag e PureRef, além de conhecimentos básicos no uso dessas ferramentas.
Você vai aprender a buscar referências, criar esboços 2D, gerar silhuetas, modelar em 3D, texturizar e renderizar naves espaciais, além de organizar e apresentar seu projeto em um portfólio profissional.
Recomenda-se ter experiência básica em ZBrush ou Blender, pois o curso usa técnicas intermediárias e avançadas de modelagem, edição de geometria e organização de projetos 3D.
O curso ensina a buscar, categorizar e organizar imagens de referência no PureRef, ajudando a fundamentar suas decisões de design e manter coerência estética e funcional nos seus projetos.
Realismo e funcionalidade são essenciais, já que o curso enfatiza a pesquisa de naves reais e industriais para criar designs críveis, aplicando princípios de design industrial e referências arquitetônicas.

El profesor es muy diestro en el uso de la herramienta de modelado.
Me encanta! no tan solo estoy aprendiendo sobre hardsurface, sino que también puedo crear mi nave espacial soñada como una del juego No Man's Sky 🤩
Easy to follow with English subtitles
Con este curso estoy aprendiendo fácilmente hardsurface modeling. Moy contento.
Easy to follow and it works fine to follow along with english subtitles :)
Biggest plus in my opinion is the nice UI config file the teacher shares!