Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D

Um curso de Juan Novelletto, Artista 3D e Artista Conceitual

Artista 3D e Artista Conceitual. Hurlingham, Argentina.
Ingressou em Novembro de 2018
98% avaliações positivas (122)
2,719 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D

Aprenda a criar um veículo futurista com ZBrush, Maya e Substance Painter

Além dos navios que Tesla ou NASA podem estar desenvolvendo hoje, no mundo da ficção científica existem milhares de veículos em videogames e filmes, que se destacam por seu nível de detalhe e realismo de design. Juan Noveletto -artist 3D e concept artist - é um especialista em criação de personagens e veículos de ficção científica. Reconhecido por seu trabalho nos videogames Master of Orion, Element Space ou Injustice 2 e no filme The Vast of Night, neste curso, ele mostrará a você seu processo profissional para tornar sua nave sci-fi em 3D realidade. .

Saiba o fluxo de trabalho e ferramentas profissionais que John usado para desenvolver um veículo futurista 3D com realismo e olhar filme que vai surpreender ninguém.

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O que você aprenderá neste curso online?

27 aulas & 19 downloads

Apresentação do Projeto
2 minutos, 7 segundos
Geração de miniaturas
8 minutos, 11 segundos
Principais formas I
13 minutos, 47 segundos
Principais Formas II
20 minutos, 44 segundos
  • 98% avaliações positivas (122)
  • 2,719 alunos
  • 27 aulas (5h 43m)
  • 19 recursos adicionais (9 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Qual é o projeto deste curso?

Você projetará, modelará e fará a renderização de um veículo sci-fi obtendo várias imagens para o seu portfólio.

Projetos de alunos do curso

Para quem é este curso online?

Para designers, ilustradores e qualquer pessoa interessada em criar veículos futuristas para diferentes projetos, como videogames, filmes, spots publicidade, entre outros.

Requisitos e materiais

Você precisará ter conhecimentos básicos de Photoshop, ZBrush e Maya. Nos materiais, você precisará ter um computador com o Photoshop, ZBrush, Maya, Substance Painter e Marmoset Toolbag instalados e uma mesa digitalizadora.


Avaliações

2,719 Alunos
122 Avaliações

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Um curso de Juan Novelletto

Professor Plus
Artista 3D e Artista Conceitual

Juan Novelletto tem mais de 6 anos de experiência na indústria do entretenimento. Especialista na criação de personagens e veículos, tanto em 2D quanto em 3D, ele trabalhou em videogames dos títulos AAA Master of Orion, Element Space ou Injustice 2 ou filmes como The Vast of Night.

Apaixonado por ficção científica, ele considera esta área sua maior força e busca em cada uma de suas criações refletir sua história.


Conteúdo

  • U1

    1. Introdução

    • Apresentação
    • Influências
    • Apresentação do Projeto
  • U2

    Esboço 2D

    • Busca por referências e preparação do quadro de referência
    • Geração de miniaturas
    • Seleção e refinamento de uma miniatura
  • U3

    Modelagem 3D de veículos

    • Principais formas I
    • Principais Formas II
    • Formas secundárias I
    • Formas secundárias II
    • Formulários terciários I
    • Formulários terciários II
    • Formulários terciários III
    • Formulários terciários IV
    • Uso de Alfas I
    • Uso de Alphas II
    • Kitbashing
  • U4

    Texturização de veículo 3D

    • Preparou o modelo Low no Maya
    • Coordenadas UV I
    • Coordenadas UV II
    • Base texturizada no Pintor de substâncias
    • Texturização final em Substance Painter I
    • Texturização final no Substance Painter II
  • U5

    Apresentação do nosso veículo

    • Renderizar no Toolbag
    • Retoque no Photoshop I
    • Retoque no Photoshop II
    • Dicas para seu portfólio
  • PF

    Projeto final

    • Projeto e modelagem de sua nave de ficção científica 3D

O que esperar de um curso da Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

  • Aprenda com os melhores profissionais

    Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

  • Conheça os maiores especialistas

    Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

  • Certificados

    Plus

    Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.

  • Sente-se na primeira fila

    Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

  • Compartilhe conhecimentos e ideias

    Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

  • Conecte-se a uma comunidade criativa global

    Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

  • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

    A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.


Perguntas frequentes

Este curso ensina a projetar, modelar, texturizar e renderizar naves espaciais de ficção científica, integrando pesquisa de referências, técnicas de concept art, modelagem 3D no ZBrush e Blender, texturização no Substance Painter e apresentação profissional para portfólio.

Sim, o curso é voltado para estudantes com conhecimentos prévios em arte digital e modelagem 3D, que querem aprimorar suas habilidades e aprender processos profissionais no design de naves sci-fi.

Você vai precisar de uma mesa digitalizadora (como Wacom), acesso ao ZBrush, Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset Toolbag e PureRef, além de conhecimentos básicos no uso dessas ferramentas.

Você vai aprender a buscar referências, criar esboços 2D, gerar silhuetas, modelar em 3D, texturizar e renderizar naves espaciais, além de organizar e apresentar seu projeto em um portfólio profissional.

Recomenda-se ter experiência básica em ZBrush ou Blender, pois o curso usa técnicas intermediárias e avançadas de modelagem, edição de geometria e organização de projetos 3D.

O curso ensina a buscar, categorizar e organizar imagens de referência no PureRef, ajudando a fundamentar suas decisões de design e manter coerência estética e funcional nos seus projetos.

Realismo e funcionalidade são essenciais, já que o curso enfatiza a pesquisa de naves reais e industriais para criar designs críveis, aplicando princípios de design industrial e referências arquitetônicas.

Informações sobre o curso e o certificado


Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D. Curso de 3D, e Animação por Juan Novelletto

Design e modelagem de uma nave sci-fi em 3D

Um curso de Juan Novelletto
Artista 3D e Artista Conceitual. Hurlingham, Argentina.
Ingressou em Novembro de 2018
  • 98% avaliações positivas (122)
  • 2,719 alunos