Declaração de acessibilidade

    Design e modelagem em VR com Quill

    A course by Federico Moreno BreserDiretor de Animação e Artista Digital

    Design e modelagem em VR com Quill

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    Design e modelagem em VR com Quill

    Avaliações

    1.244
    Alunos
    34
    Avaliações
    97%
    Avaliações positivas
    • há 3 anos

      bastante interesante el tema, y muy conveniente que este en español

    • há 3 anos

      Impresionante !!!! Es otro mundo y nunca mejor dicho el poder trabajar con herramientas virtuales. Yo tuve que cambiar la computadora para más potencia y poder trabajar con este tipo de tecnología. Adictivo

    • há 3 anos

      Super recomendado, incluso así no tenga tanto soporte ahora el software de Quill

    • Muy recomendado :D

    • há 4 anos

      La profesionalidad del instructor se nota, puede que de un poco de Motion Sickness al seguir la camara, pero si se sigue directo en VR se evita totalmente. Recomendad'isimo el curso, tengo ganas de acabarlo y seguir con el siguiente modulo de animacion.

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    Federico  Moreno Breser

    Federico Moreno Breser

    Teacher
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    Diretor de Animação e Artista Digital

    Natural de Rosário (Argentina), Federico Moreno é apaixonado pela animação e a liberdade que esta arte oferece para transformar a imaginação em realidade criando um conto ou uma história, ao contrário de outros ramos do audiovisual. Com mais de 20 anos de experiência profissional, hoje ele admite que a maior parte de sua formação foi autodidata, após horas e horas de manuais, tutoriais e práticas.

    Desde 2005 ele dirige o Mcfly Studio, um estúdio especializado em animação e produção audiovisual, onde ele combina suas duas perspectivas: a de um artista e a de um produtor. Em 2012 ele fundou a revista de animação Moushon!, um projeto que liderou por dois anos, e também Luty Art Studio com Nelson Luty, um departamento de arte dedicado à arte conceitual para a indústria cinematográfica, animação e videogame.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Influências
      • O que faremos no curso?
    • U2

      Configuração e planejamento

      • Apresentação de hardware e requisitos técnicos
      • Instalação e configuração do equipamento VR
      • Introdução à ferramenta Quill
      • A ferramenta Transform e seu papel
      • Trabalhando com Camadas
      • Pincéis e ferramenta Clone I
      • Pincéis e ferramenta de clonagem II
      • Personalize nossa interface
    • U3

      Trabalhando no Quill

      • Trabalhamos com referências
      • Criação de personagem: a cabeça I
      • Criação de personagem: a cabeça II
      • Montagem do corpo I
      • Montagem do corpo II
      • Pintamos o personagem
      • Fazemos as poses I
      • Fazemos as poses II
      • Bases do cenário
      • Criação do arcade
      • Detalhes do cenário
    • U4

      Polindo nosso projeto

      • Composição da cenário final
      • Nós exportamos do Quill
      • Integramos o projeto ao OctaneRender I
      • Integramos o projeto ao OctaneRender II
      • Materiais e luzes em OctaneRender
      • Final export
    • PF

      Projeto final

      • Design e modelagem em VR com Quill

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a certificado personalizado signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Quill é um software de realidade virtual criado para fazer ilustrações e animações 3D imersivas. Ele permite que artistas e animadores trabalhem em ambientes tridimensionais, modelem personagens, componham cenas e otimizem o fluxo criativo diretamente em VR.

    Não é preciso ter experiência avançada, mas recomenda-se conhecimento intermediário em arte digital ou animação. O curso é indicado para quem já domina conceitos básicos de ilustração e quer explorar a produção artística em VR.

    Você precisa de um PC compatível com realidade virtual, um headset Oculus Rift ou Rift S, controladores VR e um espaço físico seguro. Recomenda-se uma placa gráfica potente e sistema operacional atualizado para melhor desempenho.

    Você vai aprender a modelar, pintar e animar personagens no Quill, criar cenários complexos, otimizar seu fluxo de trabalho em VR, usar referências visuais e exportar projetos para renderização no Octane. Também vai desenvolver técnicas de estilização e composição narrativa.

    O curso traz instruções passo a passo para conectar cabos, parear controladores, ajustar as lentes, delimitar a área SafeGuardian e calibrar altura e segurança do espaço de trabalho em VR.

    No Quill, é possível animar personagens por meio de poses tridimensionais, manipulação de geometria e agrupamento de traços. Você pode criar movimentos expressivos sem precisar de sistemas tradicionais de ossos.

    No Quill, você pode importar imagens e modelos 3D para usar como referência ou adicionar detalhes às suas cenas, facilitando a fidelidade do design e a coerência visual em projetos complexos.

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