
Antes que um videogame apareça na sua tela e você possa jogá-lo, uma equipe deve produzir, fazer o design, programar e distribuir a partir de um roteiro claro. É exatamente aí onde entra o documento de design de videogames (GDD por suas siglas em inglês), em que se define claramente a ideia por trás de um videogame para que as diferentes equipes de desenvolvimento possam transformar em realidade a visão do criador.
Neste curso, você aprenderá a criar um GDD, partindo do zero e tendo como guia o professor Arturo Monedero - desenvolvedor de videogames com mais de 20 anos de experiência desenhando experiências para todas as categorias de jogadores. Este é um curso ideal como primeira aproximação ao design de videogames, pois te dará as chaves e guias para começar a criar seus próprios jogos.
21 aulas & 20 downloads

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Você começará conhecendo Arturo e sua trajetória profissional. Te falará das influências que recebeu ao largo de sua vida profissional e que o levaram a ter uma visão diferenciada na hora de criar jogos.
Para iniciar você aprenderá a organizar a documentação que se requer para criar um videogame. Para isso precisará saber a ideia geral do videogame e os recursos que dispõe. Não é a mesma coisa criar um jogo entre 5 pessoas, que desenvolvê-lo entre 2, por isso deverá ter claro sua magnitude. Todo início de um GDD (documento de design de videogame) deverá partir de um product sheet e, a partir dele, iniciar a pré-produção.
Você verá uma série de documentos que darão forma a estrutura de seu GDD, e definirá o gênero do jogo que deseja fazer, tipos de câmera que utilizará, os controles e um pequeno roteiro para ir definindo diversos aspectos do seu jogo.
Na seguinte etapa, definirá bem o comportamento do personagem principal, o design das principais mecânicas do jogo e dos inimigos (no caso de que existam). Como se comportam? Quantas vidas têm? Atiram? Como se comportam quando nos localizam? Nesta unidade você se centrará no design de níveis, personagens, armas, jogabilidade e como desenhar um GUI e um HUD. Além disso, aprenderá a estruturar os diálogos, o som e os seguintes passos depois de criar seu GDD.
Ao finalizar o curso você saberá criar um GDD ágil que permita toda equipe acessar a documentação para ter claro qual será seu objetivo. Também criará a informação necessária para que o departamento de produção possa ter os dados necessários para criar um plano de negócios e poder definir as tarefas necessárias para a produção de seu videogame.
Transformará a ideia inicial de um videogame em um documento de design completo, pronto para entregar para produção.

Este é um curso de introdução, dirigido a qualquer pessoa amadora ou interessada em videogames e que deseja conhecer um pouco mais sobre seu processo de criação.
Você precisará somente de um lápis, folha quadriculada para os esboços, ideias e conceitos, além de acesso às ferramentas gratuitas que oferece Google Drive.
Este curso requer conhecimentos em videogames como usuário/consumidor, quanto mais tenha jogado, mais fácil será para você entender os conceitos gerais para sua criação.

O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.
Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.
Excellent course by Arturo.
Muy buen curso, me está sirviendo mucho para el desarrollo de un proyecto que estoy haciendo con unos amigos.
En este curso, este brother te lo hace ver de una manera menos compleja al hacer una producción de un videojuego, me gusta como explico, que no nada mas es hacer codigo y hacer Sprites genéricos, si no, qué es un arte hacerlo, y dependiendo de si es un juego de plataformas o uno complejo en 3D, tiene su forma de darle una identidad, y que te enseña a usar de forma indirecta cualquier motor de videojuegos :3

1. Introdução
Conceitos básicos
Documentos Gerais
Documentos principais
Fim do GDD
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Você vai aprender a estruturar e documentar todo o processo de criação de videogames, desde a ideia até a publicação, incluindo design de personagens, mecânicas, narrativa, níveis, interfaces e colaboração multidisciplinar.
O curso é de nível intermediário, ideal para quem já tem conhecimentos básicos sobre videogames ou programação e quer se aprofundar em documentação e design profissional.
Você precisará de um computador com acesso ao Google Drive e ferramentas básicas de escritório. Não é obrigatório saber programar, mas é recomendado ter conhecimento prévio em videogames e design.
O curso te guia passo a passo na conceituação, documentação, design, produção e publicação de videogames, abordando desde a organização de arquivos até a apresentação para investidores e o lançamento no mercado.
Sim, você vai aprender a criar e gerenciar pastas, subpastas e arquivos no Google Drive, além de estruturar a documentação para projetos em motores como o Unity.
O GDD é a documentação central de um videogame. Você vai aprender a estruturá-lo, organizar pastas, detalhar personagens, mecânicas, níveis, interface e mantê-lo sempre atualizado.
Sim, o curso cobre o design visual e psicológico dos personagens, criação de documentação e planejamento de animações, incluindo inspirações como o estilo japonês de Miyazaki.